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《滅亡悪魔アルマゲイズ》 滅亡悪魔アルマゲイズ SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/ダーク・モンスター 12000 進化V-自分のデーモンコマンドとダークモンスターを重ねた上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、アンタップされている闇文明でないクリーチャー1体を破壊する。 自分のターンの終わりに、墓地から「ブロッカー」を持つ闇のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー 作成者 マイルス コメント アーマゲモンです(モデル) フレーバーテキスト [[]]我、地獄カラヨミガエリシ者ナリ。 収録セット 気まぐれオリカ 参考 [[]]
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リトル・タッチ C 闇文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■自分の手札を1枚選び、捨てる。 作者:minmin フレーバーテキスト はい、タッチ! 次はあなたが鬼ね。---LO ゴス 評価 名前 コメント
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登録日:2015/01/13 Tue 21 05 21 更新日:2024/08/23 Fri 09 20 26 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-04 DMC-27 アンタップキラー クリーチャー コスト5 コマンド デュエマ デュエル・マスターズ デーモン・コマンド レア 基本セット 荒廃の巨王ジェノサイド 虐殺 闇文明 闇文明のクリーチャー 龍魂珠被害者の会 我は……破壊する。 我が餓えを満たさんがために。 概要 命あるドクロの叫声が、廃宮の王を呼び覚ます。 荒廃の巨王ジェノサイドとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-04 第4弾「闇騎士団の逆襲(チャレンジ・オブ・ブラックシャドウ)」にて初収録。レアリティはレア。 DMC-27「コロコロ・ドリーム・パック」などでも再録され、プロモーション・カードにもなっている。 DM-04の背景ストーリーを象徴する対光クリーチャーの一枚。 スペック 荒廃の巨王ジェノサイド R 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド 9000 このクリーチャーは、タップされていない光のクリーチャーを攻撃できる。 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 コスト設定に対して、パワーが9000と高め。 インフレの起きてしまった現在でもコスト設定的にこのパワーは強力で、バトルゾーンに置いているだけでも睨みを利かせられるだろう。 小型~中型の光所持クリーチャーは、ジェノサイド一枚で対応できるだろう。 これで、ジェノサイドで対処できない大型光クリーチャーは、闇お得意の確定除去で倒すことに集中出来る。 全体的に高いパワーなどの代償として、相手プレイヤーを攻撃できない。 しかし、ジェノサイドの役割はシールドを殴ることではないのでそこまで気にならない。 そしてジェノサイドの一番の特徴は、相手のアンタップされている光所持クリーチャーを殴ることができる。 これがなかなか強力で、多くの光文明クリーチャーを文字通り虐殺する。 光文明の小型ブロッカーなどは、ジェノサイドを前にすれば簡単に始末される。 ドラゴン・サーガ環境などの単色推奨環境では、光文明には恐ろしい悪魔である。 聖拳編以降では多色クリーチャーが登場したことにより、ジェノサイドの仕留められる強力な大型クリーチャーも増加した。 《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》やディアボロスZを相打ちという形で葬れる部分は評価できる。 デーモン・コマンドの中では比較的軽い方なので、進化元として働かせるのも良い。 ただし、ライバルのアリエスと比べると綺麗に繋がる進化先にはやや恵まれていないか。 6コストの進化デーモン・コマンドには《悪魔神デスモナーク》がいるが、進化したらパワーが下がるという面もある。 コマンドであるために侵略を持つクリーチャーの侵略元にするという手段もあり、アンタップキラーの性質を活かせばシールドを殴らずに侵略が出来る。 関連カード 相互互換・転生版 黒神龍バグラザード R 闇文明 (5) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 9000 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーは、タップされていない光のクリーチャーを攻撃できる。 DMC-21で登場した同型再販。 スペックは変更が無いが、種族がドラゴン・ゾンビに変更された。 なので、バグラザードは《チッタ・ペロル》や《コッコ・ルピア》と組み合わせられる強みがある。 ジェノサイドもバグラザードも所持種族は強力種族であるので、使い分けは容易。 ジェノサイド・カイザー P 闇文明 (5) クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 7000 このクリーチャーは光以外のクリーチャーを攻撃できない。 W・ブレイカー DMD-05で登場したブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン。 エピソードシリーズに入ってまさかのジェノサイドがリメイク。 ライバルのアリエスが転生されない中でちゃっかりしている。 相手プレイヤーへの攻撃は可能になったが、光以外のクリーチャーは攻撃できない。 正直本家と比べると使い勝手が全く違うので、別クリーチャーに近い。 残念ながらデメリットが厳しく、下手すりゃ本家より使われない。 名前負けしていると言われてもしょうがない。こんなんじゃ虐殺になんないよ。 Disオウジェノ UC 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド/ディスタス 9000 S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーが攻撃またはブロックした時、バトルゾーンに自分のディスペクターがなければ、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ディスタスへと改造されてしまったジェノサイド。 パワーやコスト設定は元ネタのまま、S・トリガーのブロッカーとなった。 相手プレイヤーへの攻撃は可能でW・ブレイカーを持つが、攻撃やブロックをした際にディスペクターがいないと自壊してしまうというデメリットがある。 S・トリガーの5コスト闇コマンドなのでドルマゲドン系のデッキとは相性が良い。 デメリットこそあるがパワー設定が高いため、防御網兼打点要員としてもドルマゲドン系の投入コマンド要員候補の中でもスペックは高いと言える。 ライバル 飛翔の精霊アリエス R 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 このクリーチャーは、タップされていない闇のクリーチャーを攻撃できる。 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 DM-04で収録された対闇文明クリーチャー。 ジェノサイドとは能力はほぼ同じであるが、文明と種族そしてアンタップキラー先の文明が対照的になっている。 フレーバーテキストから読み取るに、背景ストーリーでも激突を繰り広げようとしている。 しかし、アリエスの方が無敵艦隊を引き連れている分、数的に優位に見える。 ちなみに、背景ストーリーでの勝敗は不明。 だが『ジェノサイドが光文明を退却させるのに貢献した』という記述から見るに、ジェノサイドは倒されていないのかもしれない。 死神戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン C 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド 11000 このクリーチャーは、アンタップされているナイト、サムライ、シノビを攻撃できる。 このクリーチャーが攻撃できる時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、このターン、このクリーチャーはアンタップされている進化ではないクリーチャーを攻撃できる。 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 DM-32で登場したデーモン・コマンド。 ジェノサイドと《憤怒の猛将ダイダロス》を合体させたスペックを持つ。 相手のデッキによって活躍できる範囲も変わるので、ジェノサイドとどちらを優先するかは自分のデッキと相談しよう。 光をメタることが必要ならば、ジェノサイドに軍配が上がる。 しかしパワーやスーサイド戦法ができる面を考えると、ベル・ヘル・デ・バランが優先されるか。 補足 DM-04とDM-27に収録されているものではフレーバーテキストの三点リーダー(…)の数が異なっている。三点リーダーは二つ組み合わせて使うことが多いので、用法としてはDM-27版の方が一般的ではある。しかし、正直なところこの細かい変更に気が付かなかったデュエリストも多いのではないだろうか。 我は……追記・修正する。我が項目を満たさんがために。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デスモナークってある意味死ぬのが役目な面もあるからパワー下がってもいいと思うけどな -- 名無しさん (2015-01-13 21 55 23) タップキルの得意な光に比べて確定除去の得意な闇なのでアリエスより使われにくい印象 -- 名無しさん (2015-01-14 00 54 21) 闇使いなんだが光使いの友達とデュエルした時、コイツとアリエスがバトルゾーンであいまみえた時は妄想がたぎってデュエルどころじゃなかったw -- 名無しさん (2015-03-21 23 03 59) フレーバーテキストが最高にカッコイイ -- 名無しさん (2016-02-19 03 47 34) キングアルカディアス全盛期はこいつで進化元狩りまくったなぁ。 -- 名無しさん (2016-06-28 08 57 13) 名前 コメント
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登録日:2019/12/28 Sun 01 08 20 更新日:2024/09/19 Thu 15 45 11NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 1コスト DM どうしてこうなった アンコモン クリーチャー コスト1 ゴミ山 デビルマスク デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス 大出世 大暴騰 大高騰 小野寺悠貴 怨念怪人 怨念怪人ギャスカ 手札破壊←自分を 殿堂入り 満族 満足 満足しようぜ 闇文明 闇文明のクリーチャー 零龍 零龍の従者 大好きなゴミの中だけど、何故か腐らずにはいられない。 怨念怪人ギャスカとは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 怨念怪人ギャスカ UC 闇文明 (1) クリーチャー:デビルマスク 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札をすべて捨てる。 1という超低コストの割に4000という高いパワーを持つクリーチャー。 しかしこのクリーチャーの特筆すべき点はパワーではなく、場に出た瞬間自分の手札を全て捨てるという効果である。 マナを貯めるというルール上他のカードゲームと比べて重要性は比較的低いが、デュエル・マスターズもカードゲームである以上手札があらゆる可能性を持つことは疑いようのないことである。 このカードは出た瞬間にその可能性を全てゼロにしてしまうという端的に言って意☆味☆不☆明なカードである。 当然1ターン目に出したらその時点で自分の手札はゼロ。次に自分のターンをもらっても1コストのカードを引けなければマナをチャージするより他の選択肢はない。 こんなふざけた効果を持つカードは前代未聞…と言いたいがそれと思わしき、否明らかに元になったカードがある。 デュエマの兄貴分であるMTGの《空虚自身/One with Nothing》。色といい、1マナといい、明らかにモデルになっており、 こいつはこいつで別ベクトルで悪名高いカスカードである(*1)。 ただそこから学んだのか、ちゃんとしたメリットがあり、場にはパワー4000のクリーチャー1体が残る… というメリットという名の弱小クリーチャー一体しか残らない悲惨な状況になる。 一応墓地には先行であれば3枚、後攻なら4枚のカードがあるが、だからどうしろって言うのだ。 普通にプレイすれば相手との圧倒的なハンドアドバンテージの差によって敗北するのは必至の誰得効果である。 それでも1ターンに3、4枚のカードを墓地におけると見るといい効果として見るなり、 手札が少ない(なくなった)ゲーム後半にスタッツに優れたクリーチャーとして扱う方法もなくはないが、 やはりいくらなんでも手札をゼロにするには割に合わなさすぎる。 関連カード 虚像の大富豪 ラピス・ラズリ R 闇文明 (2) クリーチャー:デーモン・コマンド/ダークロード 6000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨てる。 1コスト重くなったギャスカ。W・ブレイカーになったがだからどうしろというのか。 しかし低コストのW・ブレイカーという個性がある分、少なくとも脳筋しか取り柄がないギャスカよりは使い道はあると言える。 だが、1ターンに1コストで手札を大量に捨てることのできるカードとしてみれば、コンボの余地が見えてくる。 革命魔龍 キル・ザ・ライブ 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍 9000 W・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、各プレイヤーは自身の手札を1枚捨てる。 革命2-自分の手札から闇のクリーチャーを捨てた時、自分のシールドが2つ以下なら、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ビックリーノ 闇文明 (5) クリーチャー:マフィ・ギャング/スペシャルズ 5000 このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 相手が「S・トリガー」を持つカードを使った時、このクリーチャーを破壊する。 自分のターンの終わりに、相手のクリーチャーがバトルゾーンに1体もなければ、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに戻す。 キル・ザ・ライブが場に出ている状態で《デビル・ドレーン》などで手札に加えたシールドをこのカードで全て捨てれば、一気に大量の闇属性クリーチャーが展開できる。 ビックリーノは先攻1ターン目にこのクリーチャーを召喚すればほぼ確実にリアニメイトできる。 かなり状況を選ぶロマンコンボであることは否めないが、このカードにもきっちりと役割があるのである。 どんなカードでも存在している限りクズではない、必要とされるものなのだ。 それに別のカードゲームのように手札ゼロから満足するカード群も出るかもしれない。 ストレージで見かけたらそのようなカードが出ることを願い、使ってみてはいかがだろうか。 追記・修正はゴミの中で腐りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- そして、すべてがゼロになる。 3(グリ) 2(ドゥ) 1(ザン) 零龍(ゼーロ) さて、茶番はこの辺でいいだろう。 このカード、2019年の終わりに突如大暴騰。 その後2020年7月1日付で殿堂入りとなったカードである。 その理由はこのカードの特性と何もかもが噛み合った、たった一枚のカード《零龍》が誕生(卍誕)したからに他ならない。 滅亡の起源 零無(ゼロム) MSZ 闇 (マナコストなし) 零龍の儀 ゲーム開始時、このカードと異なる4種類の零龍星雲をリンクせずにバトルゾーンに置く。 ゲーム開始時、相手はもう1枚カードを引く。 零龍カードはバトルゾーンを離れない。 零龍卍誕:自分の4枚目の零龍星雲をこのカードとリンクした時、5枚全部を裏返して1体のリンクしたクリーチャーにする。 手札の儀 MSZ 闇文明 (マナコストなし) 零龍星雲 自分のターンの終わりに、手札が1枚もないプレイヤーがいれば、この零龍星雲を自分の《滅亡の起源 零無》にリンクしてもよい。そうしたら、GR召喚する。 墓地の儀 MSZ 闇文明 (マナコストなし) 零龍星雲 カードを自分の墓地に置いた時、自分の墓地にカードが8枚以上あれば、この零龍星雲を自分の《滅亡の起源 零無》にリンクしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 破壊の儀 MSZ 闇文明 (マナコストなし) 零龍星雲 クリーチャーが破壊された時、このターン中、他に2体以上破壊されていたら、この零龍星雲を自分の《滅亡の起源 零無》にリンクしてもよい。そうしたら、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。 復活の儀 MSZ 闇 (マナコストなし) 零龍星雲 カードを自分の墓地からバトルゾーンに出した時、この零龍星雲を自分の《滅亡の起源 零無》にリンクしてもよい。そうしたら、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 零龍(ゼーロン) MSZ 闇 (0) 零龍クリーチャー:マスター・ドラゴンZ 0 ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする) このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。 このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。 このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。 DMRP-12 「超天篇ガチャレンジ・シリーズ 第4弾 超超超天! 覚醒ジョギラゴンvs.バーサス零龍卍誕」にて登場した超天篇のラスボスたるマスター・ドラゴンZ。 4つの儀式をクリアする事で卍誕するゼロの化身たるドラゴンである。 そして、このカードの儀式のクリア条件とギャスカの効果がガッチリとかみ合うことが判明してから、一躍このカードは注目を浴びることとなった。 下記が詳しい特性である。 ・手札の儀 零龍の儀式の一つである《手札の儀》だが、デッキによっては達成が難しい傾向にある。相手をハンデスさせるのはもちろん、自分の手札をゼロにするにもデッキによっては難しい。 普通にデッキを使えば序盤は1ターンにマナチャージ1枚、低コストのクリーチャーを召喚するので1枚、と速攻デッキでもない限り1ターン合計2枚程度の手札しか消費することしかできない。 しかしギャスカは先述した通り、1ターンで、かつ1マナで一気に手札をゼロまで持っていくことができ、《手札の儀》の効果でGRクリーチャーを一体出すことで、最速1ターン目から2体のクリーチャーを場に出すことができる。 でも結局手札ゼロになってるからジリ貧になるんじゃね?と思うだろうが、そこで墓地から復活できるカード達の出番である。 ・墓地カードとの相性 ステニャンコ UC 闇文明 (2) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/侵略者 1000 スレイヤー 自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 暗黒鎧 ザロスト UC 闇文明 (4) クリーチャー:ダーク・ナイトメア/革命軍 3000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃できない。 自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のシールドをひとつ墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 暗黒鎧 ダースシスK VR 闇文明 (5) クリーチャー:ダーク・ナイトメア/イニシャルズ 5000 このクリーチャーの召喚コストを支払う時、かわりに自分のクリーチャーを1体破壊し、自分の山札の上から1枚目を墓地に置き、自分の手札を1枚捨ててもよい。 このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、このクリーチャーと同じ名前のクリーチャーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 偽りの名 ドレッド・ブラッド P 闇文明 (7) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/アンノウン 9000 自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー 卍∞ ジ・エンデザーク ∞卍 SR 闇文明 (7) オレガ・オーラ:ドラゴン・コード/ドルスザク/マフィ・ギャング/デリートロン +4000 これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) 罪・無月の∞罪:自分のターンのはじめに、これが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうしたら、このオーラをバトルゾーンに出す。 これをクリーチャーに付けた時、コスト7以下のオーラを1枚、自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。 オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 零龍の儀はあと三つの儀式が残っているが、うち《復活の儀》は前に紹介したビックリーノの他にも優秀なリアニメイト効果を持つカード達が存在しているので達成は容易。 さらに以上にあげたカードのうち、ステニャンコ、ドレッド・ブラッド、ジ・エンデザークの効果は場のカードを破壊して復活する効果であり、破壊の儀の達成にも貢献できる。 ザロストは破壊こそ発生しないが、シールドを一枚墓地に送ることで《墓地の儀》の達成に貢献することができる。 《復活の儀》は達成すれば墓地のカードが二枚増えるので、他のカードと併せて《墓地の儀》の達成を早められる。 以上にあげたカード達と、他の低コストの墓地肥やしカードを絡めた【零龍ギャスカ】は零龍の情報が公開されてからすぐに話題になり、1枚10円以下のストレージのカードが1枚数千円以上、売り切れ続出という空前絶後の大暴騰に至ったのである。 そして零龍が発売して後に実際にこのデッキが大会で使われたわけだが、いくつかの公認大会でこれらのデッキ群が優勝。このカードの価値と地位をさらに高めることとなった。 以下、このデッキの主な動きである。 ・【零龍ギャスカ】の主な動き もちろん初手によってはこれらの動きに違いが出ることもあるが、ここではその中でも理想的な動きを紹介する。 1ターン目 マナチャージ、ギャスカ召喚。ステニャンコ、ダースシスK、エンデザークを墓地に、手札の儀達成。GR召喚。《シニガミ 丁-四式》を場に。場にはギャスカとシニガミの2体。墓地3枚。 ↓ 2ターン目、ギャスカを破壊し墓地に送られたステニャンコを蘇生。復活の儀達成。2枚をデッキ上から墓地に。墓地5枚。 クリーチャー2体を破壊しジ・エンデザークを蘇生。破壊の儀達成。さらにシニガミの効果で墓地を二枚増やす。ダースシスKを手札に。墓地6枚。 ドロー。 場のジ・エンデザーク、手札、デッキの上を墓地に送りダースシスK召喚。墓地9枚。墓地の儀達成。相手クリーチャー1体(居ればだが)のパワーマイナス3000。 全ての零流の儀を達成、零龍卍誕。 零龍でワールドブレイク。 ↓ 3ターン目、零龍でダイレクトアタック、ゲームエンド。 実際には1ターン目でギャスカを引けなかったり、GRクリーチャーや捨てる手札の質が悪かったり、相手のS・トリガーに足止めされることもあるだろうが、僅か2、3ターンで相手のシールドを全てブレイク。しかも自分の場には超大型クリーチャーが君臨するという事態になる。 《一なる部隊 イワシン》、《ブラッディ・クロス》などの墓地肥やしカードを駆使すればさらに効率的に零龍の儀式の達成が可能。 少々言い方が悪いが、文字通りストレージというゴミの山の中のカードの一枚でしかなかった彼が、のちに出たカードによって凄まじい価値がつけられるという大出世劇を繰り広げるとは、凄まじいロマンを感じるものである。 ・余談 流石に今はほとんどがストレージから姿を消しているだろうが、稀にストレージの中からひょっこりと姿を表したとの報告もいくつかある。もし見つけたら大切に保管しよう。 え、そのまま売っぱらえって?それじゃあロマンがないでしょうが また、零龍が発売される前にゲーム開始時にバトルゾーンに存在させるカードは1セットのみとなる事が設定され、ドルマゲドンなどとの併用は不可能になった。 まあ普通に零龍を使う分には基本的に無関係なこのルールであるが、とあるルールにおける零龍の暴走を阻止するためであったのではないか?とも推測されている。 そのルールというのが他でもない、殿堂ゼロデュエルである。 そしてそのルールで考案されていたコンボというのは零龍の儀の効果を4倍にするという凄まじいものであった。 ルール改定前に考案されたコンボ 1ターン目にギャスカ召喚。手札を全て捨てる。 手札の儀x4達成。GR召喚x4回、ターンエンド、場にはギャスカとGRクリーチャー4体、合計5体のクリーチャー。 ↓ 2ターン目、墓地からステニャンコ蘇生。 復活の儀x4達成。デッキから上8枚を墓地に。 墓地の儀x4達成。パワーマイナス3000x4。2体のクリーチャーを破壊しジ・エンデザーク蘇生。 破壊の儀x4達成。墓地のカード4枚を手札に 零龍卍誕x4。4体の零龍が場に。 そのまま零龍で総攻撃。アザッシター。 この荒唐無稽なコンボを上回るには、初手ラッキーダーツ+オールデリートからの禁断解放くらいしかない。 しかもそっちよりはるかに安定性に優れる。 なにせ1ターン目か2ターン目にギャスカかラピスラズリを召喚すればいいだけなのだから。 しかも、滅亡の起源 零無 を場に残しておけばたとえ《ケッシング・ゼロ》などを使って零龍の効果を無効化したとしても、零龍カードは場を離れないため敗北はしないという驚異の耐性をつけることだって可能であると考えられる。 しかもテキストの解釈の仕方によっては手札の儀x4をリンクさせて1ターン目から零龍卍誕というもはや理不尽という言葉すら生ぬるいコンボすら可能かもしれなかった。 このコンボはルール改定によって零龍が生まれる前から消滅し、殿堂ゼロデュエルの環境は守られた。 元から環境なんてあったもんじゃない?いえいえ、あれでも結構環境は保たれているんです まあこのルールの改定の目的は場のカードが増えすぎてデュエルに支障をきたすのを防ぐため、というのが目的なのであろうが。 【零龍ドルマゲドン】は犠牲になったのだ・・・。 追記・修正は手札をゼロにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直なところ、ギャスカもラピスラズリも特殊な効果だからいつか環境デッキのコンボ要因で使われるとは思ってたわ。 -- 名無しさん (2019-12-28 03 58 27) 集めた記憶は全く無いが手元に6枚あった。それはともかく、これも「変な効果のカードはすぐ切り捨てたりせず、長い目で見守った方が良い」といういつもの教訓だね -- 名無しさん (2019-12-28 04 41 13) 空虚自身「弟分が出世して俺も鼻が高いよ」 -- 名無しさん (2019-12-28 06 52 06) 頑張れば2ターンキルできるとかいうね -- ななし (2019-12-28 10 14 37) 度を超えたデメリットはそれ自体がメリットと化すからね -- 名無しさん (2019-12-28 10 24 31) デュエマにも虚空の力線的なんが必要だな -- 名無しさん (2019-12-28 10 28 38) デュエマに限った話じゃないけど、何が高くなるかわからんもんだな… -- 名無しさん (2019-12-28 10 41 49) 調整不足で生まれたクソゲー -- 名無しさん (2019-12-28 10 58 50) 誰にも見向きもされなかったカードとその対策のためにじーさんとケシカスくんのカードが高騰するという意味わからない事態になってるの面白くて好き。 -- 名無しさん (2019-12-28 12 21 05) ハンドレスコンボ・ゼロって感じやな… -- 名無しさん (2019-12-28 18 35 12) 肉を切らせて骨を断つ、まさに闇文明らしい動きだから結構好き -- 名無しさん (2019-12-28 21 00 36) 爆速で自害して相手に致命傷を与えるのは流石に問題だろ。残るのが超耐性持ちのワールドブレイカー、しかも対処するには専用の対策が必要で、そのカードは他のデッキ相手には無力とか言うクソだし。 -- 名無しさん (2019-12-28 22 20 05) 相手が動き出す前に「はい骨断った!骨断ったよ俺!じゃあ死ね!」は戦術としては強いだろうけどゲームとしては紛れもないクソゲーだろ。 -- 名無しさん (2019-12-28 22 23 12) 「骨断った」じゃなくて「肉切った」だわ -- 名無しさん (2019-12-28 22 27 08) 一応ノーチョイスが登場した時も注目はされたけど、疑似ロスソ持ちのガンヴィートが来たことで元鞘になったこいつが、今になって注目されるとは思わなんだ -- 名無しさん (2019-12-29 12 14 41) このカード、確か10年以上前の弾で出たやつだよな…?もうデュエマはやってないが自分も驚いている。 -- 名無しさん (2019-12-29 14 51 43) あの頃は想定してない使い方系が出てくるのが転生編期の面白いところ -- 名無しさん (2019-12-29 19 12 36) 0円で取引されるレベルのストレージの肥やしたちが最新弾のトップレアによって最凶のデッキを組み上げていくのなんか感動的 -- 名無しさん (2019-12-29 19 54 34) 9年前のメルゲすら新カードとのシナジーを忘れてたんだからそれより6年も前のギャスカはそりゃ忘れてたんだろうなぁ -- 名無しさん (2019-12-29 20 19 46) けどラピスラズリは4年前のカードなんだよなあ -- 名無しさん (2019-12-29 20 26 57) どう考えてもギャスカくんもラピスラズリくんも次回の殿堂行き確定候補だろうなと -- 名無しさん (2019-12-30 14 58 11) どちらも絶版して久しいカードだから売り上げに貢献しないしそもそも公式の意図していない活躍だから多分さっさと規制かけられるだろうね。 -- 名無しさん (2019-12-30 15 06 48) 教訓 低コストで大量のカードを動かしてはいけない(戒め) -- 名無しさん (2019-12-30 15 43 34) 1ターン目でギャスカか -- 名無しさん (2020-01-04 09 13 18) ↑訂正後攻1ターンでギャスカかGRクリを除去出来れば先攻2ターン零龍卍誕は防げる。更に除去したのがシニガミなら龍素記号Xf クローチェ・フオーコをG・ゼロ召喚して墓地を空に出来る。実現は難しい。 -- 名無しさん (2020-01-04 09 22 30) ラピスラズリは名前的に魔石商とのコラボ枠で黒箱に滑り込んできてもおかしくはなさそう -- 名無しさん (2020-01-05 08 48 07) 10年くらい前にストレージ漁ってた時、多分山ほど目にしただろうな(記憶には残らんかったが)。この効果じゃ黒緑速攻でも選択肢に入らんし、Sトリガーの《ベイビー・バース》で出してマッドネス捨てるくらいしか使い道なかったろうな。 -- 名無しさん (2020-01-09 23 54 28) 次の殿堂間違い無し -- 名無しさん (2020-03-09 13 51 11) 一応スチームハエタタキで除去できるけどそのためだけに入れるのもなぁ -- 名無しさん (2020-04-05 10 50 46) 殿堂入り記念。さらばだ、ギャスカよ・・・(使えなくなったわけじゃないけど) -- 名無しさん (2020-06-24 22 31 50) ギャスカ40枚あったニキは元気にしてるだろうか。さっさと売りに行けば十万くらいにはなっただろう -- 名無しさん (2020-07-03 15 53 10) これからはラピスラズリが高騰するのかしら…ヤンナルネ -- 名無しさん (2020-07-03 16 27 19) 2マナのコマンドドラゴンか -- 名無しさん (2020-07-03 17 45 36) ↑ラピス・ラズリはデーモン・コマンド/ダークロード -- 名無しさん (2020-07-03 17 46 34) デュエプレでも活躍してて草も生えない…デュエプレでバカみたいに強化されたゼロフェニックスを手札に来たときに墓地に落とす担当になってる -- 名無しさん (2021-07-22 12 49 44) 名前 コメント
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偽りの名 アンソニー R 闇 (6) クリーチャー アンノウン 4000 ■自分のバトルゾーンと墓地にあるクリーチャーまたは呪文はすべて闇文明を得る。 f)“無”の文明を、“闇”にぬりあげるだわさ!!-偽りの名 アンソニー ホワイト バトルゾーンや墓地にあるクリーチャーと呪文に闇文明を与える。 ロマノフのためのカードです。アンソニーとはケンブリッジ5人組ケンブリッジ5人組の1人なのですが、実はケンブリッジ5人組のカードを5体並べると全クリーチャーが5色になるということを考え作っています。 スパイだからって某魔女をテキストのネタにしてい(略) 名前 コメント
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《無沌世壊(パラド・ラグナ)ドルフィン・ドバーズ》 VR 光/火文明 (4) クリーチャー:ムートピア/ドラゴン・ゾンビ 7500 ■このカードは闇文明のカードとしても扱ってよい。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが場に出た時、場の闇文明を持たないクリーチャーを全て1枚に重ねてシールド化してもよい。そのあとその枚数まで自分はカードを引いてもよい。 作者:リース族 フレーバーテキスト 青い海の広がる場所、そこに血のように赤きクリーチャーが泳いできて、全ての水質を汚染した 収録 DMXUEX-01 『12の試練!!超獣決戦最強戦略』 評価 名前 コメント
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未来邪眼皇ロマノフⅨ世 SR 闇文明 (7) クリーチャー:ナイト/ドラゴン・ゾンビ/デーモン・コマンド (13000) ■Wブレイカー ■自分の「ナイト」全てに「Sトリガー」を与える ■自分が「ナイトマジック」を使う時、そのカードの能力をもう一度使ってもよい 未来魔弾カース・ヘッドショット 闇文明 (7) 呪文:ナイト ■自分の「ナイト」一体のパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える ■ナイトマジック 作者:?の助 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント
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リライト 4コスト 呪文 闇文明 ■相手の手札を見る。その中から好きな枚数選び、 持ち主のマナゾーンに置く。そのあと、相手のマナゾーンから 選んだ枚数と同じ枚数のカードを選び、持ち主の手札に戻す。
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「腐食」する者ゾルス・メーター R 闇文明 (4) クリーチャー:リビング・デッド/ノックオーバーズ 2000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは「1000」になる。 ■ターンQ・ブレイカー 作者:シザー・ガイ 収録DMSG-01「スクランブル・ラッシュ」 自分で考えた命名ルールに苦戦しています。闇文明固有のパワーマイナス能力を参考にした能力です。 フレーバーテキスト その毒は、魂にまで届く。 評価 名前 コメント
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黒神龍ディジェネレイド VR 闇文明 (7) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 6000 ■自分の進化クリーチャーが破壊された時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、このクリーチャーをバトルゾーンに戻してもよい。 ■W・ブレイカー インフェルノ・エボリューション VR 闇文明 (7) 呪文 ■進化クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:wha 《魔神龍バロンギヌス》 《黒神龍ディジェネレイド/インフェルノ・エボリューション》 《黒神龍ドルギラン/タブー・チャージャー》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント